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判定回数

バランスパッチ2018
12 /11 2018
改変後エクソについては3段それぞれに判定があるとRSHに記述されていましたが、ゴッドの判定回数については特に語られず。

そしてRSHの韓国SSもそうですが韓国動画を見ても、ゴッドは3段とも同じダメ値が現れてるンですよねえ・・・スキルそのものに勇気のクリスタルみたいな性能があるとは考えにくい。
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となるとゴッドのほうは改変後エクソみたいな3回判定ではなく、改変前(現状)エクソみたいに1回判定なンじゃないですかねえ・・・
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判定は1回のみでそれが命中した時に限り、+2回分を追加するだけの恐れ。
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1回だけの判定がMissの場合、+2回分は光付加ともども発生しない、と・・・
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いやあそれは困るなあ。見れば見るほど怪しいわ。改変後エクソみたいに改変後ゴッドも3段それぞれが別判定を持っていることを願う。
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つーかもうこの時点で光付加のほうが物理の限界突破Lv5を上回ってるンだよなあ・・・
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戦士改変の行方

バランスパッチ2018
12 /11 2018

12/8(土)の公式オフでは「2019年スケジュールに戦士改変は予定されていない」との話だったようですが──

間に合った、というのが2019年トップバッターとしてなのかラストバッターとしてなのか読み取れませんが、当初からの順番で言えばトップバッターか。

2018/12/09 GV

GV素人の思考2018
12 /10 2018
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プランダーは以前に試みたことはあるのですが、なまじ遠距離スキルなせいでプランダーばっかり出続けてスイッチが割り込めないのでやめました。ゼロにはできてもマイナスにはできないってのも微妙なところ。
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ボトル万ダメえぐい。韓国修正が日本ではどうなるか。
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2018/12/05 GV

GV素人の思考2018
12 /06 2018
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終始衝突で忙しい。お互いスイッチの投げ込み合いみたいな感もある。
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腕は斬られてないのに味方の死体で檻がタゲれない私を最優先で救うべき事例。
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思いつき
12 /06 2018

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